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PARCOURS & EXPÉRIENCES

Dylan
Vandewalle.

Développeur full stack freelance .NET / Next.js

Développement web et mobile, jeux vidéo, enseignement : mon parcours relie la technique, la création et la transmission. Aujourd’hui, j’apporte cette expérience à vos projets .NET et Next.js.

Dylan Vandewalle

01 / EXPÉRIENCES & RÉALISATIONS

De la conception
à la mise en production.

Hygie CareMai 2021 — aujourd’hui

Développeur full stack

Analyse et création d’applications web et mobiles.

  • Développement avec .NET, Next.js et React Native.
.NETNext.jsReact Native
Exosoft · Activité indépendante complémentaireFévr. 2019 — aujourd’hui

Développeur freelance

Conception et développement de sites, applications web et logiciels métier pour les entreprises et les services publics en Belgique.

  • Compréhension des besoins métier et conception d’une architecture adaptée.
  • Développement des interfaces, des API et des bases de données, jusqu’à la mise en production.
  • Réalisation de Visit Pays des Collines pour la commune d’Ellezelles, ainsi que des sites de l’Hôtel de la Poste, du Centre Medimat et de la Crèche Calinou.
  • Développement et maintenance de jeux et d’applications interactives : fonctionnalités, corrections et mises à jour mobiles.
.NETNext.jsReactTypeScript
EAFC PéruwelzSept. 2024 — juin 2026

Enseignant en programmation

Enseignement des bases de la programmation orientée objet aux étudiants de bachelier en informatique.

  • Cours dispensés le jeudi soir, en parallèle de mon activité de développeur.
Programmation orientée objetEnseignement
AnaprosyJuin 2020 — févr. 2021

Développeur C# .NET

Maintenance et évolution du back-end.

  • Création de nouvelles fonctionnalités et maintenance des fonctionnalités existantes.
C#.NETBack-end
Hellion CatFévr. 2017 — févr. 2020

Développeur web & jeux vidéo

Développement de serious games et de jeux web.

  • Développement de systèmes de gameplay et de fonctionnalités multijoueurs avec Unity.
  • Création de jeux web avec Phaser.
  • Enseignement du développement Unity pour Fishing Cactus, à Technobel (Ciney).
UnityC#PhaserMultijoueur
Explorer les projets

02 / FAÇON DE TRAVAILLER

Un échange direct.
Une vision d’ensemble.

Je commence par comprendre le problème à résoudre, puis je conçois une architecture adaptée. Le développement se fait de manière itérative, avec une attention portée à la lisibilité du code et à la maintenance.

Développer mes propres produits m’amène aussi à gérer leur publication et leur évolution. Cette expérience nourrit mes choix techniques sur les projets de mes clients.

03 / FORMATION

Un socle technique.
Une sensibilité créative.

2015 — 2018

Bachelier en informatique

EAFC Péruwelz

Diplôme en développement logiciel : programmation, bases de données et conception d’applications.

2013 — 2014

Études en informatique

ESI · Bruxelles

Fondamentaux de la programmation et du développement logiciel.

2012 — 2013

Études en graphisme et design

HEAJ · Namur

Design visuel, UI / UX et arts créatifs.

Formations complémentaires

Domotique

EFP · Uccle

2023 — 2024

E-business

IFAPME · Tournai

2018 — 2019

Xamarin Forms

Technocité · Hornu

2017

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Échangeons sur votre besoin et la manière dont je peux vous accompagner.

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